11.07.2025; Львів, Україна: IV Міжнародна наукова конференція «Глобальні виклики та інновації: шляхи розвитку сучасної науки»
Роботи, що індексуються в Google Scholar

ТЕХНІКИ СТВОРЕННЯ 3D-АНІМАЦІЇ ПЕРЕТВОРЕНЬ У BLENDER

PDF

Опубліковано 11.07.2025

Як цитувати

Бойко, Д., Зінченко, А., & Горожанкіна , А. (2025). ТЕХНІКИ СТВОРЕННЯ 3D-АНІМАЦІЇ ПЕРЕТВОРЕНЬ У BLENDER. Матеріали конференцій МЦНД, (11.07.2025; Львів, Україна), 226–230. https://doi.org/10.62731/mcnd-11.07.2025.009

Завантаження

Дані завантаження ще не доступні.
Google Scholar

Анотація

Blender зараз є одним із найпопулярніших програмних забезпечень в галузі 3D-моделювання серед дизайнерів. Програма широко використовується у створенні анімацій, відеоіграх та їх елементів (3D-персонажі, об’єкти, повноцінні сцени тощо). Ключова перевага Blender — підтримка повного циклу 3D-виробництва: від моделювання, текстурування, рендерингу до композитингу, анімації й симуляцій.

Посилання

  1. 1. Stephen Pearson, Learn Blender Simulations the Right Way: Create attractive and realistic animations with Mantaflow, rigid and soft bodies, and Dynamic Paint, 2022
  2. 2. Modifiers. URL: https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/index.html (date of access: 29.06.2025)
  3. 3. Shader Nodes. URL: https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/index.html (date of access: 28.06.2025)
  4. 4. Particle System. URL: https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/particles/index.html (date of access: 29.06.2025)
  5. 5. Physics. URL: https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html (date of access: 29.06.2025)